Acer 32" Predator XZ321QU Curved 144Hz

OBS! Från fyndhörnan!

Öppnad förpackning, komplett med alla tillbehör

Acer Predator XZ321QU är en 32" välvd spel bildskärm som erbjuder en mycket uppslukande spelupplevelse, tack vare en kurvatur på 1800 mm och en 1440p upplösning. AMD FreeSync-teknik och en uppdateringsfrekvens på 144 Hz möjliggör en smidig och flytande spelupplevelse utan tearing, stutter eller input lag.

Webblager

  • Utgått!

Butikslager

  • Utgått!
  • Utgått!
  • Utgått!
  • Utgått!
  • Utgått!
  • Utgått!
– kr
Denna produkt har utgått!
  • 30 dagars öppet köp

  • Fria returer & fri returfrakt

  • Beställ innan 17:00 så skickar vi samma vardag

Recensioner
Otto

Bra skärm helt klart! VA panel med väldigt lite eftersläpning även utan overdrive, bra kontrast, bra förger, HDR fungerar bra i Battlefield V, tillfredsställande snabba Pixlar, tunn strömsladd, radien är störtskön! Stativet är djupt och brett (tar onödigt mycket plats på skrivbordet), Nätaggregatet är inte inbyggt i skärmen, OSDn blir fipplig tack vare joysticken på baksidan

Daniel

Uppdatering! Freesync med GTX1080 - Fungerar bra! Lite instabilitet på brightness som jag tror har att göra med när den droppar in och ut från freesync-spannet då det sker när saker laddar. Annars är det inga problem. FÖRUTSATT att du har DDC/CI [ON] och Auto Source [OFF], annars slocknade min skärm till och från med Freesync. Dessa inställningar har att göra med hur skärmen väljer input samt plug-and-play vad jag har förstått. En lycklig bi-effekt av detta är att det även tog bort de tillfälliga, kortare blinkningarna jag beskrev i min tidigare recension. Tydligen var det samma fenomen, men det blev förstärkt i Freesync. Har sett flera med samma problem men inga lösningar. DDC/CI och Auto Source som du hittar i skärmens System-inställningar löste alla problem för mig. Så med detta får jag lägga till en stjärna i betyget.

Daniel

Har använt den här skärmen i 9 månader. Storleksmässigt tycker jag att den är helt okej och jag är faktiskt frälst av att använda curved i just denna storlek med 1440p. Det känns mycket optimalt även om det blir till att vrida huvudet om det inte går att flytta upp din HUD för att enkelt se HP/ammo osv. Det negativa är såklart betraktningsvinklarna, men det vet du med denna typ av skärm. Att den är curved hjälper på sidorna men det är mycket svårt att bli nöjd med kalibreringen för den undre delen av bildskärmen då den är såpass stor att betraktningsvinkeln kan bli ett problem redan där (uppfattningen om t.ex. gammakalibreringen ändras beroende på hur högt jag har huvudet i förhållande till skärmen), som tur är så tittar du inte där nere så ofta och det är inte ett jätteproblem med tanke på fördelarna. Dock kan det vara värt att söka efter IPS-varianter, jag vet att jag kommer göra det nästa gång men då främst för att jag tycker att dessa är så svåra att kalibrera så att en blir helt nöjd med allt. Lite småirritationer med denna är att ULMB/Lightboost, eller MPRT som det heter här, är i det närmsta oanvändbart. Skärmen blir helt enkelt för mörk. Har en Philips G-sync bredvid att jämföra med och det är inte alls lika illa med ULMB. Acer erbjuder två lägen: normal och extreme, men redan normal är såpass mörkt att du kan glömma att se något i mörka områden. Tänk smog på en solig dag så får du en idé om hur utomhusmiljöer dagtid ser ut. Det är en besvikelse för mig då jag tycker om att ha alternativet i lägen då jag inte kan nå 144hz eller mer (för att istället låsa till 120hz). Så du kan helt enkelt räkna bort MPRT från feature-listan. Ett annat, inte lika framstående problem, är att helt sporadiskt kommer skärmen att blinka till. Ett par bildrutor bara. Du märker det knappt när du står framför datorn. Jag har inte listat ut vad som kan orsaka det, har uteslutit flera skärmar, freesync, G-sync (konflikt med andra skärmen), grafikkort, moderkort, m.m. m.m. Det verkar helt enkelt vara en begränsning på skärmen. Du märker det enklast om skärmen är påslagen i ett mörkt rum medan du tittar åt något annat håll, då allt ljus från skärmen upphör och du uppfattar blinkningen. Har inte upplevt det i spel eller som ett problem i spel. Oklart om det helt enkelt inte förekommer där eller är tillräckligt sällsynt för att inte ha uppstått i någon kritisk situation. Dock verkar det vara mycket vanligt när en ser sig omkring på nätet så räkna inte med att det är ett fabrikationsfel. Så i det stora hela är jag nöjd. Köpte denna som Freesync för att jag varken bryr mig om G- eller freesync efter min förra skärm. Med 144hz spelar tearing helt enkelt inte så stor roll utan V-sync. Om du använder freesync är det kanske en stjärna till för dig.

Al Hakem

Har nu haft den ett par månader och är väldigt nöjd med produkten. Klar bild, curved och snabb återgivning ger en härlig spelkänsla i både bil spel och FPS.

Acer Predator XZ321QU




AMD FreeSync™

Skärmen stödjer AMD FreeSync-teknik (kräver kompatibla grafikkort), för att motverka tearing och stuttering i spel. Det innebär att monitorns frames synkroniseras med grafikkortets frames, vilket eliminerar tearing och levererar en mycket smidig spelupplevelse.


HDR Ready™

Acer Predator XZ321QU har stöd för HDR-teknik. Det är således en HDR-kompatibel bildskärm som har stöd för HDR 10 och styr HDR-ljusstyrkan i panelen. HDR kan göra att svart verkar djupare och mörkare och att vitt är ljusare på skärmens olika delar, vilket kan vara en stor bonus för personer som tittar på video med mörkare scener med detaljer.


144Hz uppdateringsfrekvens

Hej då rörelseoskärpa! Utrusta dig med högre bildfrekvens än många andra bildskärmar och slipp motståndare som verkar hacka över skärmen, vilket gör dem till svåra mål att träffa. Med en uppdateringsfrekvens på 144Hz visualiseras de kritiska bildrutor som saknas på skärmen och visar din fiende i ultrajämna rörelser och eliminerar oskärpa och tearing.

1ms responstid

Med en responstid på 1ms kommer dina spelsessioner att bli mer sömlösa genom att minska uppfattningsbar rörelseoskärpa. Motion Picture Response Time, eller MPRT, fungerar genom att "blinka" bakgrundsbelysningen mellan ramar. Den förändrade/blinkande bakgrundsbelysningen resulterar i mindre märkbar suddighet i snabbrörliga bilder på grund av att flytande kristaller inte behöver dubbla upp frames när de öppnar och stänger.