(Jag förstår att jag gör en recension som ett PC spelare för Xbox versionen, men jag tycker det är viktigt.)
TL;DR: Spelet har tagit ett steg framåt, två steg baklänges. "Always online" krav för spelet så RIP offlinespelare eller solospelare. Tar inspiration från dom sämsta funktioner av moderna Call of Duty titlar. Inte värd din tid eller pengar i dagsläget, vänta minst ett halvår.
Just nu i dagsläget kan jag inte med god samvete rekommendera spelet eftersom den har ett krav på ett "always online" krav då man måste alltid ha en internetuppkoppling för att kunna spela, även när man vill köra solo bland andra problem som jag täcker. Det är för många spelare som spelar att servrarna inte hänger med, detta har resulterat att det är omöjligt att spela eftersom Payday 3 anlitar ett matchmakingsystem som är ingenting likt sin företrädare.
I många sätt är detta spelet sämre än Payday 2, min åsikt står kvar att detta spel har stora stövlar att fylla och dom har inte gjort det bästa intryck dag ett.
Speldesigners har uppenbarligen bestämt också att spelet ska vara ett pseudo Call of Duty med vapennivåer samt att menyn är en mix av Modern Warfare 2019 och MW2022, speciellt för datorspelare så är detta inte ett lämplig UI, det är kanske det första nedgraderingen från Payday 2.
För att kunna gå upp i nivå måste man göra utmaningar för särskilda vapen, kanske uppdrag m.m.
Spelet försöker skapa utmaning på fel sätt, det ska ju komma från själva spelet istället för specifika utmaningar.
Spelet har också matchmaking väldigt likt COD, du väljer vad du vill spela, du sitter i en kö och blir matchad med andra som vill spela samma som du, problemet med denna system är när man vill spela ensam, då man måste ändå ha en lobby för den rån man vill utföra I PD3 för någon ofattbar anledning.
Efter spelet så bryts upp lobbyn och alla fyra spelare skickas till hemmenyn oavsett om dom vill det eller inte. Undantag för folk som spelar i en grupp, säkert.
Vapenstatistik är också, igen, som COD där man får en ungefärlig idé om statistik, en till nedgradering.
Grafiskt sett så känns det lite plastig, Payday 2 var inte realistisk heller men grafiken av NPC var ändå någonting trovärdig trots låga antal polygons.
Det fanns också särskilda effekter som fick min dator att tillfälligt frysa en stund, jag kör ju med en RTX 3070, AMD 5800X3D och 64 GB RAM på en SSD, så jag tror att spelet har svårt med optimering i dagsläget.
Att smyga är kanske en av dom fåtal grejer som har fått en uppgradering från PD2, man kan ta saker utan att behöva ta på mask, man kan även klara hela uppdraget utan ta på masken och att bli upptäckt misslyckas man inte på direkten.
Innehåll är också inte så mycket, dag ett så fick man 8 olika nivåer, trots detta så tar spelet upp 50 GB av din hårddisk, i jämförelse har PD2 77 olika uppdrag på Steam som tar up 85 GB.
Överhuvudtaget säger jag detta oavsett om du ska skaffa detta på Steam, Epic Games Store, Playstation, Xbox etc. att inte skaffa spelet nu, ge det ett par månader och titta på läget av spelet först innan du funderar på att köpa spelet.
Det finns säkert mycket mer om spelet som jag har inte upptäckt eller har pratat om, men min recension är redan för lång, så jag får nog låta bli innan det blir en novell.