Trygg E-HandelPrisjaktPricerunnerSweClockers

Kampanjbanner

Populära kategorier

Senaste nytt

Visa alla

Moza - AB6 Base + MHG Flightstick Bundle

AB6 är för närvarande det billigaste alternativet i det ganska nyligen återuppståndna force feedback-segmentet. Jag betalade 5 300 kr, vilket inte är småpengar men fortfarande ganska billigt jämfört med konkurrenterna då du lätt kan lägga 6 000+ spänn på en kvalitets-flightstick med bas utan FFB. För pengarna får du basen, ett MHG fighter-grepp och en rejäl bordsklämma. Basen har 6 Nm peak torque. Moza erbjuder också AB9 som är en 9 Nm-version, men den bundlas inte med grepp och klämma så då hamnar kostnaden på närmare 8 000 kr för hela setupen. Force Feedback: Först några saker om systemets begränsningar. AB6 använder cogging för att leverera kraft till spaken, medan AB9-basen använder ett hybrid-bältessystem som ska kännas mer följsamt. Med andra ord kommer AB6 aldrig att kännas 100% smooth och man märker en lätt "hackighet" i spakens rörelser som kan irritera vissa. Jag tycker dock att man slutar lägga märke till det så fort man faktiskt flyger. Det enda tillfälle det kan vara ett problem är vid pyttesmå korrigeringar under ex. lufttankning eller vid landning med stora airliners, men även då tycker jag att fördelarna med force feedbacken väger tyngre än den knappt märkbara hackigheten. Ett potentiellt problem med AB6:s lägre effekt är clipping, dvs. att spaken kan vara för svag för att hantera mer intensiva FFB-krafter. Det kan man märka med direct drive-rattar också, där feedbacken känns som att den "fryser" i flera sekunder, något jag fann väldigt irriterande med min Moza-ratt. Med spaken har jag dock inte märkt något liknande trots att jag exempelvis dragit galna G-krafter i F-4:an i DCS. Jag tror att joysticken istället hanterar det genom att sänka precisionen i krafterna vid clipping, vilket i alla fall för mig inte var märkbart. Stödet för FFB sker antingen via "äkta" FFB (DirectInput FFB), vilket kan vara hit or miss eftersom det hänger på att utvecklaren implementerar det ordentligt och håller funktionen uppdaterad. Den andra metoden är telemetri, där mjukvaran genererar FFB-effekter baserat på telemetri från spelet. I teorin kan du lägga till FFB i vilket spel som helst som har telemetri-output. Mjukvaran kan ta telemetri från saker som exempelvis avfyrning av vapen, luftflöde runt flygplanet eller ojämn landningsbana och översätta det till riktiga FFB-effekter. Själva FFB-upplevelsen i sig är fantastisk. När du flyger en gammal jet som F-4 Phantom känns det inte som att du bara hänger med på åkturen, utan du sitter plötsligt på en galopperande tjur och joysticken är tyglarna. Eftersom du kämpar mot alla tänkbara fysiska krafter känns det mycket svårare att kontrollera planet till en början, men eftersom du hela tiden känner exakt vad planet gör blir du definitivt en bättre pilot med tiden. Bas och montering: Basen är en ganska simpel men solid metallbox med 8 knappar på ovansidan och två throttle-sliders som alla känns gedigna och har bra känsla. Den medföljande klämman är en ganska enkel design men håller basen förvånansvärt stadig med mycket lite vingel. Bordsmontering funkar jättebra och de har verkligen lyckats göra en grym setup för dem som spelar vid skrivbord och saknar plats eller pengar till en riktig sim-rigg. Spaken: MHG-spaken är nästan helt i plast men byggkvalitén känns ändå solid för vad det är. Spaken ser lite tråkig ut tycker jag men den har alla inputs man kan tänkas behöva. Vissa knappar är lite stela och särskilt pinkie-switchen, vilket irriterar eftersom den ofta används för noshjulsstyrning, något som kan bli ganska tröttsamt om man samtidigt använder spakens twist-funktion. Det är en bra spak sammantaget, men jag kommer troligen byta ut den mot en metallspak för känslan så småningom. Mjukvara: Moza Cockpit-mjukvaran är ett väldigt kraftfullt verktyg men kan kännas överväldigande i början. Den fungerar genom att automatiskt byta FFB-profiler beroende på det specifika spel eller modul/plan du flyger, vilket är coolt, men du är då beroende av Mozas uppdateringar för vilka spel och plan som stöds. Alla stora moderna flygsim har inbyggda profiler av ett eller annat slag, men det kan ta ett tag innan Moza lägger till stöd för nya spel eller moduler. Du kan skapa egna profiler där du finjusterar varje inställning individuellt, men om du inte vet vad du gör kan det vara lite överväldigande med alla krafter och kurvor att tweaka. Det finns användarprofiler att ladda ner men du får själv gräva runt på Mozas Discord för att hitta och ladda ner dem. Jag tycker att det borde finnas inbyggda möjligheter direkt i appen för att ladda upp och rösta på sina favoritprofiler. Som ni kanske vet så pushade Microsoft force feedback hårt på 90-talet och det finns en hel drös klassiska simulator- och actionspel som stödjer det. Här är en ganska komplett lista över äldre-titlar: https://web.archive.org/web/20000815054342/http://www.immersion.com:80/entertainment.html Kompatibilitet med äldre spel är ok men för nyare spakar kan man behöva mjukvara som vpjoy för att ens få spaken att registreras av spelet. Några FFB-titlar som funkar riktigt bra utan tweaking är X-Wing Alliance (med X-Wing Upgrade Project) och Freespace 1 & 2 (via FreespaceOpen). Båda ger grymma vapen- och explosionseffekter, inertia, vibrationer osv. som ger en helt ny känsla av inlevelse i dessa spel. Mycket coolt! Slutomdöme: AB6-bundlen erbjuder genomgående utmärkt kvalitet, särskilt med tanke på priset. Det finns definitivt billigare entry-level flightsticks, men efter att ha kört FFB ett tag kan jag inte tänka mig att byta till nåt annat. Om du ska köpa den här eller inte hänger på vilka spel och flygplan du kör, men jag kan inte annat än varmt rekommendera den till alla som vill ha mer inlevelse i sina flygspel.

4 av 5 stjärnor.
Moza - AB6 Base + MHG Flightstick Bundle
2026‑07‑17