Stranger Than Heaven - PS5


En episk saga om män som kämpar genom fem epoker och fem städer
Snabbfakta
- PlattformPS5
- FormatFysisk - Skiva | Spelkassett
- GenreAction, Rollspel, Äventyr
- SpellägeSingleplayer
- PEGI18 år
Plattform
Lagerinformation
Webblager
Butikslager
Köpinformation
Betala senare
Mer infoHajps (0)
Är du hajpad på den här produkten? Låt alla veta!
Flikar - Mer info (markerad), Specifikationer, Jämför, Frågor och svar

Stranger than Heaven – berättelsedrivet actionäventyr över 50 år
Stranger than Heaven är ett action-adventure spel från RGG Studio som sträcker sig över fem decennier och flera epoker i Japans moderna historia. Du följer Makoto Daito, en ung man som lämnar USA 1915 i jakt på en plats att höra hemma. Berättelsen utvecklas genom en rad historiska miljöer och skildrar en personlig kamp präglad av utanförskap, överlevnad och identitet.
Fem städer och tidsperioder i ett sammanhängande narrativ
Spelet utspelar sig i fem distinkta städer, var och en inspirerad av verkliga platser och tidsperioder. Från industriella Kokura till nöjesdistriktet Shinjuku får varje miljö en tydlig visuell och kulturell identitet. Variation i arkitektur, samhällsstruktur och atmosfär påverkar både berättelse och gameplay.
Dynamiskt närstridssystem med hög intensitet
Stridssystemet i Stranger than Heaven fokuserar på fysisk närvaro och taktisk kontroll. Spelaren styr karaktärens rörelser mer detaljerat än i traditionella actionspel, där varje slag, blockering och motattack kräver precision. Systemet stödjer kombinationer av snabba slag, kraftattacker och improviserade grepp för att hantera varierande fiendetyper.
Vapenanvändning och taktisk variation
Förutom obeväpnad strid kan Makoto använda ett brett utbud av vapen, inklusive knivar, hammare och katanas. Vapnen har olika egenskaper och kräver anpassning beroende på situation. Spelet uppmuntrar variation i stridsstil och belönar strategisk användning av omgivning och resurser.
Musikskapande och showman-system
Utöver strid innehåller spelet ett omfattande system för musik och scenproduktion. Genom att samla ljud från omgivningen kan spelaren skapa egna musikstycken. Dessa används i framträdanden där du sätter samman artister, scenografi och ljussättning. Detta system fungerar parallellt med huvudberättelsen och påverkar karaktärens utveckling.
Narrativ progression och karaktärsutveckling
Makotos resa utvecklas genom möten, val och konsekvenser över tid. Spelet kopplar samman berättelse, strid och kreativa system på ett sätt som gör progressionen både mekanisk och narrativ. Resultatet är en upplevelse där varje era tillför nya perspektiv, utmaningar och spelmoment.
- Plattform
- PS5
- Format
- Fysisk - Skiva | Spelkassett
- Genre
- Action, Rollspel, Äventyr
Spellägen
- Spelläge
- Singleplayer
- Antal spelare Lokalt (upp till)
- 1 st
Övrigt
- PEGI
- 18 år
Artikelnummer
- Paketbredd
- 13,4 cm
- Pakethöjd
- 2 cm
- Paketlängd
- 17,3 cm
- Paketvikt
- 0,086 kg
- Vårt ArtNr
- 6337660
- Tillverkarens ArtNr
- 1205953
- Upplagd
- 2026-06-09 14:00
- Releasedatum
- 2027‑01‑15
- Produktblad
Här kan du ställa frågor om produktens funktioner och kompabilitet. Vi uppmanar vårt kunniga community att bidra med sin kunskap genom att svara på frågorna.
Om du är i behov av personlig rådgivning alternativt har generella frågor om exempelvis pris, leveranstid etc. så är du istället varmt välkommen att kontakta vår kundservice.
Vi förbehåller oss rätten till att ta bort ej relevanta frågor.
Det finns ännu inga frågor på den här produkten

Stranger than Heaven – berättelsedrivet actionäventyr över 50 år
Stranger than Heaven är ett action-adventure spel från RGG Studio som sträcker sig över fem decennier och flera epoker i Japans moderna historia. Du följer Makoto Daito, en ung man som lämnar USA 1915 i jakt på en plats att höra hemma. Berättelsen utvecklas genom en rad historiska miljöer och skildrar en personlig kamp präglad av utanförskap, överlevnad och identitet.
Fem städer och tidsperioder i ett sammanhängande narrativ
Spelet utspelar sig i fem distinkta städer, var och en inspirerad av verkliga platser och tidsperioder. Från industriella Kokura till nöjesdistriktet Shinjuku får varje miljö en tydlig visuell och kulturell identitet. Variation i arkitektur, samhällsstruktur och atmosfär påverkar både berättelse och gameplay.
Dynamiskt närstridssystem med hög intensitet
Stridssystemet i Stranger than Heaven fokuserar på fysisk närvaro och taktisk kontroll. Spelaren styr karaktärens rörelser mer detaljerat än i traditionella actionspel, där varje slag, blockering och motattack kräver precision. Systemet stödjer kombinationer av snabba slag, kraftattacker och improviserade grepp för att hantera varierande fiendetyper.
Vapenanvändning och taktisk variation
Förutom obeväpnad strid kan Makoto använda ett brett utbud av vapen, inklusive knivar, hammare och katanas. Vapnen har olika egenskaper och kräver anpassning beroende på situation. Spelet uppmuntrar variation i stridsstil och belönar strategisk användning av omgivning och resurser.
Musikskapande och showman-system
Utöver strid innehåller spelet ett omfattande system för musik och scenproduktion. Genom att samla ljud från omgivningen kan spelaren skapa egna musikstycken. Dessa används i framträdanden där du sätter samman artister, scenografi och ljussättning. Detta system fungerar parallellt med huvudberättelsen och påverkar karaktärens utveckling.
Narrativ progression och karaktärsutveckling
Makotos resa utvecklas genom möten, val och konsekvenser över tid. Spelet kopplar samman berättelse, strid och kreativa system på ett sätt som gör progressionen både mekanisk och narrativ. Resultatet är en upplevelse där varje era tillför nya perspektiv, utmaningar och spelmoment.









