Vi använder cookies för statistik, anpassat innehåll och annonser.
Hösten 2018 släppte Nvidia den första generationen grafikkort med namnet RTX. Bakom namnet står bland annat den krävande tekniken Ray Tracing, som genom strålspårning kan belysa spelmiljöer på ett mycket mer realistiskt sätt än tidigare. Korten var förstås också i vanlig ordning kraftfullare än tidigare modeller, men det var just de nya funktionerna som stal showen. Uppskalning via DLSS var ett annat trumfkort för RTX. Genom att låta AI analysera grafiken i spelet kan RTX använda datan för att rita upp en lägre upplöst bild, som sedan skalas upp till en högre upplösning utan att kräva mer prestanda från kortet.
I skrivande stund återstår det att se hur många spel som kommer använda sig av dessa tekniker i framtiden. Men då den nya generationen konsoler från Microsoft och Sony lovat stöd för Ray Tracing så är chanserna goda att den biten av teknologin är här för att stanna. Även användandet av AI och tekniker för uppskalning i allmänhet har ökat i popularitet, särskilt bland konsoler, vilket tyder på att Nvidia är rätt ute med sina satsningar kring grafikkorten i RTX-serien.